Что лучше видеокарта с одним вентилятором или двумя

Что лучше видеокарта с одним вентилятором или двумя

Охлаждение — важный фактор, который следует учитывать при покупке новой видеокарты. Это связано с тем, что для видеокарт доступны разные типы кулеров, и у каждого из них есть свои плюсы и минусы. Графические карты выполняют много тяжелой работы по обработке графики, и при этом она может сильно нагреваться.

Поэтому для охлаждения, видеокарты оснащены кулерами, которые отводят тепло от графического процессора. Они могут быть от очень простых до очень сложных по конструкции в зависимости от размера карты и вычислительной мощности карты, которой она обладает. Помимо графического процессора, есть и другие важные компоненты, которые сильно нагреваются и также нуждаются в охлаждении. Эти компоненты включают VRAM или видеопамять и модуль VRM или регулятора напряжения.

Видеопамять и VRM также могут быть очень полезны, особенно в видеокартах среднего и высокого класса, и их также необходимо охладить, иначе ваша карта может выйти из строя, зависнуть в середине, и вам, возможно, придется перезагрузить компьютер. В этом посте я расскажу вам о различных типах кулеров для видеокарт, а также перечислю их преимущества и недостатки.

Различные типы решений для охлаждения видеокарт

Вот различные типы охлаждающих решений или технологий, используемых для поддержания температуры видеокарты на безопасном уровне.

Пассивное охлаждение

Пассивное охлаждение — это самый простой и основной тип охлаждения, используемый в видеокартах. При таком охлаждении только радиатор используется для охлаждения графического процессора и других компонентов, включая видеопамять и VRM. Это называется пассивным охлаждением, поскольку в процессе охлаждения нет активных компонентов. Его еще называют безвентиляторным охлаждением, и он работает совершенно бесшумно.

Пассивное охлаждение обычно используется для низкопрофильных бюджетных видеокарт и карт начального уровня, потому что графический процессор этих видеокарт не очень мощный и не выделяет столько тепла. Вы также можете увидеть некоторые устройств среднего уровня с пассивным охлаждением, имеющие более крупные радиаторы и медные тепловые трубки. Но их очень мало и среди геймеров они не пользуются популярностью. В основном они используются при создании бесшумных ПК или HTPC, где шум вызывает небольшое беспокойство.

Основным недостатком пассивного охлаждения является то, что оно имеет ограниченную производительность, и с его помощью очень сложно охлаждать высокопроизводительные и более быстрые видеокарты. Кроме того, никогда не думайте о разгоне видеокарты с пассивным охлаждением, потому что вы можете в конечном итоге поджарить ее или навсегда повредить.

  • Полностью бесшумная работа
  • Не требует обслуживания
  • Ограниченная эффективность охлаждения
  • Не рекомендуется для просмотра
  • Может быть громоздким в некоторых картах

Активное охлаждение

Это наиболее широко используемое решение для охлаждения, используемое для большинства видеокарт. При активном охлаждении для охлаждения видеокарты используется вентилятор с радиатором, и эта комбинация известна как HSF или вентилятор радиатора. Этот тип охлаждения используется на многих картах, начиная от бюджетных, средних и высокопроизводительных. Количество вентиляторов на видеокартах зависит от производителя и самой карты.

Некоторые видеокарты поставляются с одним вентилятором, некоторые — с двумя вентиляторами, а некоторые — с тройными вентиляторами. В целом, чем больше вентиляторов, тем лучше общее охлаждение и возможность разгона. Скорость или число оборотов вентилятора автоматически контролируется видеокартой.

Если устройство находится в режиме ожидания или имеет более низкую температуру, скорость вращения вентилятора будет ниже, а во время тяжелой работы или игр скорость вращения вентилятора повышается до максимального значения, что обеспечивает максимальную производительность. Вы также можете контролировать скорость вращения вентилятора вручную, используя хорошее программное обеспечение для разгона. Кроме того, с помощью этих инструментов вы можете настроить другие параметры видеокарты.

Основным недостатком активного охлаждения является то, что иногда оно может быть очень шумным, когда вентиляторы вращаются на более высоких оборотах. Возможно, это не проблема для геймеров, но для тех, кто хочет собрать бесшумный ПК — не подойдет.

  • Лучшее охлаждение
  • Подходит для разгона
  • Может быть шумно
  • Может потребоваться обслуживание
  • Вероятность отказа вентилятора

Водяное/жидкостное охлаждение

Это лучший способ охлаждения графического процессора. При водяном охлаждении GPU видеокарты охлаждается блоком водяного охлаждения, который состоит из радиатора и вентилятора. В этом типе охлаждения вода или жидкость циркулирует по поверхности графического процессора с помощью труб и радиатора, а горячая жидкость, протекающая по трубам, охлаждается вентилятором радиатора. Этот процесс повторяется, и он поддерживает температуру карты намного ниже по сравнению с решениями с активным и пассивным охлаждением.

Остальные компоненты, такие как VRAM и VRM, охлаждаются радиаторами пассивно. Водяное охлаждение стоит дорого и время от времени требует технического обслуживания. Жидкость или воду необходимо доливать или менять через регулярные промежутки времени для их правильного функционирования и обеспечения наилучшей производительности. Водяное охлаждение может быть опасным, потому что если каким-то образом жидкость начнет протекать, это может вызвать повреждение других компонентов ПК.

  • Очень хорошее охлаждение
  • Подходит для разгона
  • Относительно тихий в работе
  • <Дорого
  • Сложно
  • Риск утечки жидкости
  • Требуется обслуживание
  • Требуется больше места в корпусе ПК

На современных видеокартах вы не найдете только устройство водяного охлаждения, потому что оно сопровождается радиатором и вентилятором (HSF) для охлаждения памяти и VRM. Это называется гибридным охлаждением.

Гибридное охлаждение

Гибридное охлаждение — это форма водяного охлаждения, при которой графический процессор охлаждается водяным/жидкостным охладителем, а другие компоненты, такие как видеопамять и VRM, активно охлаждаются с помощью радиатора и блока вентилятора. Этот тип охлаждения очень эффективен и действительно может снизить температуру вашей видеокарты до 20-30 градусов Цельсия или даже больше.

Это, несомненно, лучшее решение для охлаждения вашего графического процессора и других компонентов. Это также отлично подходит для пользователей, которые серьезно занимаются разгоном и любят довести свои видеокарты до более высоких частот.

Гибридное охлаждение = водяное охлаждение (GPU) + HSF (для VRAM и VRM)

Гибридное охлаждение очень дорогое и обычно используется в высокопроизводительных видеокартах, но вы также можете приобрести комплект гибридного охлаждения на вторичном рынке для своей эталонной видеокарты.

  • Лучшая производительность охлаждения
  • Лучшее для разгона
  • Относительно бесшумная работа
  • Требуется обслуживание
  • Нужно больше места в корпусе ПК
  • Риск утечки жидкости
  • Дорого
Читайте также:  Корпус привода вентилятора ямз 534

Водяной блок охлаждения

Это разновидность водяного охлаждения, при которой видеокарта поставляется с настраиваемым водяным блоком, имеющим медную опорную пластину, расположенную по всей печатной плате видеокарты. В этом типе водяного охлаждения все основные компоненты, такие как графический процессор, видеопамять и VRM, охлаждаются водой. Специальная жидкость/вода течет через блок воды и удаляет тепло из медной плите основания. Это лучший тип охлаждения, который можно использовать для охлаждения видеокарты, и он лучше, чем гибридное охлаждение. Можно сказать, что это чисто водяное охлаждение для всех основных компонентов видеокарты. Кроме того, оно намного тише по сравнению с вентиляторным охлаждением.

Этот тип охлаждения поставляется без радиатора, и вы можете подключить любой стандартный радиатор по вашему выбору к охлаждающему устройству с водяным блоком. Охлаждение водяным блоком встречается только на высокопроизводительных видеокартах, таких как GTX 1080. EVGA и Gigabyte — два производителя, которые используют водяное охлаждение в видеокарте GTX 1080.

EVGA называет это Hydro Copper, а Gigabyte — водяным блоком WATERFORCE . MSI также предлагает решение для водяного охлаждения под названием SEA HAWK EK. Для видеокарт Water Block необходимо отдельно установить водяной контур и радиатор для них (Water Cooling Kit).

Итак, водяное охлаждение = водяное охлаждение (GPU + VRAM + VRM)

  • Превосходное охлаждение
  • VRAM и VRM также имеют водяное охлаждение
  • Тише
  • Дорого
  • Довольно сложный
  • Требуется водяная петля
  • Нуждается в ремонте

водяное охлаждение и гибридное охлаждение также являются активным решением для охлаждения, так как в нем задействованы вентилятор и радиатор, работающие от электричества.

Заключение

Здесь я перечислил все типы кулеров для видеокарт с их плюсами и минусами. У каждого кулера есть свои достоинства, недостатки и особенности применения. Если у вас есть какие-либо вопросы относительно них, вы можете спросить меня, оставив комментарий ниже.

Источник



Охлаждение видеокарты — как это работает

Будь то топовое игровое решение или простая офисная затычка, при работе видеокарта будет неминуемо нагреваться. А перегрев может привести к уменьшению производительности или вовсе к ее поломке. Чтобы исключить такой вариант событий, производители предусмотрели множество разновидностей систем охлаждения видеокарты, которые могут обуздать один из самых горячих компонентов ПК.

Конструктивные особенности

Комплектующим ПК при работе свойственно нагреваться, выделяя при этом немалое количество тепла. Особенно это касается видеокарты, которая наряду с процессором является самым тепловыделяющим элементом системы. Свойственный этим двум деталям «горячий характер» непосредственно отразился на схожих методах их охлаждения. Самый распространенный тип охлаждения реализован по принципу передачи тепла от компонентов радиатору, с которого оно рассеивается с помощью вентиляторов. Такой тип охлаждения имеет несколько видов реализации: с помощью тепловых трубок, испарительных камер или совмещающий эти два вида.

Медные тепловые трубки на примере RTX 2060

Тепловые трубки представляют собой металлические трубки, по которым отводится тепло от чипа. Чаще всего изготавливаются из меди, иногда внешний слой покрыт никелем, придавая изделию благородный вид серебра. Трубки наполняются дистиллированной водой или любыми другими жидкостями, которые имеют низкую температуру кипения. Как правило, они впаяны в подложку системы охлаждения и контактируют с графическим процессором через медное основание. Также они могут иметь непосредственный контакт с чипом в зависимости от модели.

При нагреве жидкость в трубке закипает и превращается в пар. Он перемещается в более холодную область трубки, где конденсируется и образует жидкость. Этот цикл повторяется постоянно. Таким образом, тепло от чипа переносится в верхнюю часть трубки, а большое количество ребер радиатора позволяет увеличить площадь для рассеивания тепла.

Испарительная камера, покрывающая полностью печатную плату на примере RTX 2080

Испарительные камеры являются более эффективным продолжением эволюции тепловых трубок. Они так же используют принцип испарения жидкости в трубке, но с некоторыми нюансами. Камеры реализованы в виде плоских трубок, которые одновременно являются и теплотрубками, и теплосъемником. За счет многослойной и плоской конструкции ускоряются процессы преобразования жидкости в пар, и увеличивается площадь для отвода тепла. В связи с этим тепло рассеивается по конструкции более равномерно, нежели в обычных теплотрубках. Дополнительным охлаждающим элементом выступают ребра радиатора, как и в случае тепловых трубок. Схожий по сути, но с другим принципом реализации метод используется в системах жидкостного охлаждения. Жидкость не испаряется, а циркулирует в замкнутом круге. С помощью насоса-помпы жидкость под давлением забирает тепло от теплосъемника и передает его на радиатор, который рассеивает его за счет своей площади и вентиляторов.

Реализация охлаждения: без вентиляторов, с одним, двумя или тремя

Можно встретить большое количество разных вариаций систем охлаждения видеокарт: без вентилятора, с одним вентилятором, двумя или даже тремя. Аппетиты видеокарт непреклонно растут, а за большим энергопотреблением идет большее тепловыделение, которое нужно как-то отводить. Самым простым решениям видеокарт, которые не имеют мощного чипа, достаточно простого радиатора без вентилятора.

Но если рассматривать даже самые начальные игровые и рабочие версии, то тут уже без вентилятора не обойтись.

Наглядный пример: поставим рядом вентилятор размером 92 мм и 120 мм, какой из них с меньшим шумом отведет большее количество воздуха? Конечно же, более крупная версия. А если их будет сразу несколько? Результат будет еще лучше. Схожий принцип работает и в системах охлаждения. Условные два вентилятора на более низких оборотах смогут отвести тот же объем воздуха, что и один вентилятор на повышенных оборотах, который в свою очередь будет намного шумнее в работе. Но, как в любом правиле, тут есть свои исключения.

Не редки случаи, когда одновентиляторная модель имеет в своем распоряжении несколько тепловых трубок, а версия с двумя вентиляторами — всего одну. В таких случаях выбор далеко не очевиден, и правило «Чем больше вентиляторов, тем лучше» может не работать.

Обилие вариаций с разным количеством вентиляторов и размером системы охлаждения обусловлено большой конкуренцией среди производителей. По сути, производителям достается лишь печатная плата от Nvidia или Amd, и им приходится находить все новые и новые решения, чтобы превзойти конкурентов в плане охлаждения. На вентиляторах появляются различные зазубрины, выемки или меняется форма лопастей — все для большего ускорения воздушного потока и увеличения эффективности охлаждения.

Читайте также:  Металлический вентилятор для вытяжки 150 мм

Поиск лучшего решения привел к появлению систем с альтернативным вращением вентиляторов. В двухвентиляторных версиях можно встретить модели, у которых один вентилятор вращается против часовой стрелки, а другой — по часовой . Такое решение призвано решить проблему, когда между вращающимися в одну сторону вентиляторами образуется зона столкновения двух воздушных потоков.

В трехвентиляторных моделях сохраняется тот же принцип работы. Крайние вентиляторы крутятся в одном направлении, а центральный в противоположном.

Источник

9 мифов об охлаждении компьютера

Привет Пикабу! Не все помнят времена, когда процессоры и видеокарты требовали в худшем случае простого радиатора, а про корпусные вентиляторы и системы водяного охлаждения никто и не слышал. Но все изменилось: современные процессоры и видеокарты могут потреблять под нагрузкой сотни ватт, так что уже никого не удивишь трехсекционными СВО, килограммовыми суперкулерами и парой-тройкой корпусных вертушек. Однако с прогрессом в области охлаждения ПК также прогрессировали и мифы, и сегодня мы о них поговорим.
Как всегда — текстовая версия под видео.

Миф №1. Чем производительнее охлаждение, тем ниже будет температура процессора.

Казалось бы, все верно: более крутое охлаждение способно отвести больше тепла от крышки процессора, значит его итоговая температура будет ниже. Однако тут ключевой момент — от крышки, а не от кристалла. А ведь между ними есть слой термоинтерфейса, да и зачастую сам кристалл достаточно толстый.
К чему это приводит? Да все к тому, что начиная с определенного тепловыделения процессора уже без разницы, чем вы его будете охлаждать: все упрется в временами не самый качественный термоинтерфейс под крышкой. За примерами ходить далеко не нужно: скальпирование Core i7-8700K и замена терможвачки под крышкой на жидкий металл снизит температуру под нагрузкой как минимум на десяток градусов. Более того — дополнительная шлифовка кристалла топового Core i9-9900K также способна убрать пару градусов.

В итоге для любого процессора есть разумное тепловыделение, и при его превышении какая бы ни была крутая система охлаждения, он все равно будет перегреваться. Поэтому нет смысла ставить к тому же Core i7-8700K трехсекционную систему водяного охлаждения, дабы он стабильно работал на 5 ГГц — вы добьетесь даже лучшего эффекта с простой «башенкой», если проскальпируете его.

Миф №2. Кулер нужно выбирать по TDP процессора

Многие производители кулеров и СВО пишут в характеристиках своего изделия, сколько ватт тепла оно может отвести. Аналогично, Intel и AMD пишут тепловыделение своих процессоров. Поэтому может показаться, что если вторая цифра меньше первой, то такое охлаждение вам подойдет.
Увы — тут есть сразу два заблуждения. Во-первых, реальное тепловыделение процессоров под нагрузкой и тем более разгоном зачастую куда выше, чем пишет производитель. Например, номинальный теплопакет Ryzen 9 3900X — 105 Вт, однако на деле он может потреблять почти в два раза больше, около 180-200 Вт. И если сотню ватт способны отвести даже не самые большие башни, то вот 200 Вт требует уже килограммовых суперкулеров или достаточно продвинутых СВО. Intel тоже принимает в качестве значения TDP уровень энергопотребления при работе на базовой частоте.

Во вторых— далеко не всегда понятен смысл фразы «кулер может отвести Х ватт тепла». От какого процессора? Например, площадь крышки у 16-ядерного Threadripper почти вдвое больше, чем у 16-ядерного Ryzen, поэтому отводить тепло с нее проще. Плюс непонятно, с какой термопастой кулер сможет отвести указанное число ватт, и таких «но» можно назвать много. К слову, именно поэтому компания Noctua, не указывает, сколько ватт может отвести их решения.

Как же тогда узнать, подойдет вам определенный кулер или нет? Ответ прост — читайте его обзоры и смотрите, на каких тестовых системах его проверяют, после чего делайте логические выводы: к примеру, если кулер справился с Core i7-8700K, то и с более простым Core i5-8600K проблем не будет. И, с другой стороны, если с Ryzen 7 3800X у кулера проблемы, то брать его в пару к Ryzen 9 точно не стоит.

Миф №3. Для игровых ПК обязательно нужна СВО.

Как выглядит навороченный игровой компьютер? Правильно, масса вентиляторов с RGB подсветкой и обязательно система водяного охлаждения, куда же без нее. Однако на деле для подавляющего большинства ПК она просто не нужна.
Почему? Во-первых, игры грузят процессор куда слабее, чем стресс-тесты, и даже топовый Core i9-9900K, способный в тесте AIDA64 потреблять свыше 250 Вт, в играх и до сотни не дойдет, а с таким тепловыделением справится и не самая дорогая башня. Во-вторых, у СВО куда меньшая надежность, чем у кулеров: зачастую за пару лет помпы забиваются и начинают хуже работать и шуметь, а то и вовсе останавливаются. Причем их чистка, если она возможна, — далеко не самый простой процесс. Ну и в-третьих, у СВО плохая эффективность на ватт отводимого тепла: если за 4-5 тысяч рублей вы купите отличный суперкулер, который без проблем справится с топовыми 8-ядерными CPU, то среди СВО за такие деньги будут лишь достаточно бюджетные и не самые качественные модели.

Источник

Gtx 1050ti: есть ли смысл переплачивать за версию с двумя вентиляторами ?

Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.

Есть ли смысл ждать GTX 780 Ti или взять просто GTX 780?
Собственно, сабж. Сегодня увидел пост на 3dnews.ru — Уточняем спецификации NVIDIA GeForce GTX 780.

Есть ли смысл переплачивать?
Подскажите, имеет ли смысл брать AMD FX 9590, если есть AMD FX 8370. Или вообще взять AMD A10.

Есть ли смысл брать 1050TI в 2017 или копить на 1060?
Всем привет. В ближайшем будущем в планах собирать компьютер. Играть хотелось бы в Раст, ГТА.

Выбор GTX 1050ti 4гб или GTX 1060 3гб для i3 8100
Приветствую форумчан, подскажите пожалуйста приобрел i3 8100, денег лишних нету на видеокарту, вот.

Читайте также:  Вентиляторы напольные от производителя опт

2 вентилятора несомненно лучше, но еще и радиатор должен быть хороший. К примеру у самой дешевой MSI GTX 1050 Ti 4G OC, радиатор сделан из алюминия и без теплоотводных трубок. Следовательно даже с постоянно работающим вентилятором охлаждение не самое эффективное.

Добавлено через 8 минут
У самого сейчас такая же карточка от MSI только 1060(купил в спешке), до этого стояла MSI 960. Хочу сказать эффективность охлаждения меду этими двумя картами, как небо и земля. Хотя тоже по 2 вентилятора стоят, но радиаторы совершенно разные.

Сообщение от AspireM3400
Сообщение от CoD — MW2

Меню пользователя @ мама Стифлера
Читать блог

Сообщение от Kiortir
Сообщение от Kiortir
Сообщение от Kiortir
Сообщение от Kiortir

Да, лучше ее, оптимальный вариант, если из MSI смотреть, я не особо за бренды топлю, но раз уж вопрос конкретно о нем, то советы касательно него. Но если денег уж нет, то можно и простую взять. А что касается гейминг версии — это переплата.

Добавлено через 9 минут
Вообще, надо смотреть на цены. Арморов несколько штук есть с двумя вентиляторами. В моем городе в ситилинке цены скачут ого как, местами продукты меняются, так что если будет и дешевле вариант вроде гигабайт, то можно его взять. Я бы так поступил, но так вышло, что гигабайт вообще на 1т.р. подорожал, а мсай наоборот, взял последний)

Источник

Лучшее охлаждение ПК в условиях ограниченного количества вентиляторов — разрушаем стереотипные схемы охлаждения и максимально эффективно продуваем корпус

Как эффективно охладить комплектующие внутри системного блока? Казалось бы, простой вопрос, над ответом на который не будет задумываться ни один опытный пользователь ПК, а уж тем более оверклокер или компьютерный энтузиаст. Мол что тут думать: холодный воздух идет по низу, а горячий воздух устремляется вверх — простая физика из школьного курса, следовательно, надо организовать вдув (забор холодного воздуха) снизу, а выдув горячего воздуха сверху, холодный воздух должен пройти через все комплектующие, попутно охлаждая у их и становясь теплым, и «выброситься» из корпуса по классике через вентилятор, расположенный на задней стенке. Но это теория. Теория, которая не учитывает воздушные потоки, создаваемые вентиляторами и количество этих самых вентиляторов.

Я же предлагаю рассмотреть более конкретную и приближенную к реальности ситуацию: как эффективно охладить комплектующие внутри системного блока, имея всего два вентилятора? Давайте рассмотрим как классические схемы охлаждения, так и нетипичные способы расположить вентиляторы в корпусе.

Предлагаю перейти к тестовому стенду.

Тестовый стенд

В статье такого формата было решено немного изменить структуру описания тестового стенда.

Итак, в качестве «подопытного» корпуса был выбран Thermaltake View 31 TG, довольно часто появляющийся в наших экспериментах. Выбор данной модели в качестве «испытуемой» был обусловлен тем, что View 31 TG позволяет практически как угодно расположить вентиляторы внутри себя, а благодаря съемной передней панели данный корпус позволяет имитировать модели с плохой и хорошей продуваемостью.

За охлаждение комплектующих внутри корпуса отвечали два комплектных вентилятора Riing 14 LED Blue. Участие этих вентиляторов в эксперименте обусловлено тем, что они создают достаточно мощный воздушный поток, относительно шума, исходящего от них. И, собственно, мощный воздушный поток «раскроет» схему расположения вентиляторов, так как слабые вентиляторы смогли бы обеспечить достаточную мощность вдува или выдува и эксперимент можно было бы считать не достаточно честным и объективным.

Прогревали корпус изнутри процессор AMD Ryzen 7 2700, разогнанный до частоты в 3.9 ГГц по всем ядрам, тепловыделение которого составило порядка 140 ватт, и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 c TDP около 120 ватт. За охлаждение процессора отвечала двухбашенная система охлаждение GELID Phantom, обзор и тестирование которой были проделаны в прошлой статье. Рекомендую к ознакомлению.

Тестирование проходило при комнатной температуре в 22 градуса. Температура поддерживалась сплит-системой. Прогрев комплектующих осуществлялся программой OCCT. В качестве теста был выбран стресс-тест как видеокарты, так и процессора одновременно, AVX инструкции при этом были задействованы. Каждый тестовый прогон длился чуть больше 15 минут, чтобы обеспечить практически максимально возможный нагрев комплектующих в созданных условиях.

Тест "пристрелочный": тестирование без использования вентиляторов

Для начала было решено провести «пристрелочное» тестирование, которое заключалось в том, что комплектующие внутри закрытого корпуса будут нагреваться при естественной циркуляции воздушных потоков. Смысл же этого тестирования заключался в том, чтобы выявить «эталонную» температуру, с которой мы в последующем будем сравнивать, чтобы определить, какая схема расположения вентиляторов покажет себя максимально эффективно.

В процессе тестирования горячие воздушные потоки будут выходить естественным путем через перфорационные отверстия на верхней крышке корпуса, а также «выбрасываться» через перфорацию в задней стенке при помощи башенного кулера GELID Phantom.

Были получены следующие результаты, с которыми вы можете ознакомиться во вложении.

Нагрев и скорость вращения (без вентиляторов)

Тест первый, схема первая: оба вентилятора на выдув, плохой забор воздуха спереди / хороший забор воздуха с передней стенки

Прошу обратить внимание на расположение вентилятора сверху. Именно такое расположение вентилятора в верхней части корпуса является максимально эффективным решением, так как располагать вентилятор сверху в передней части корпуса не имеет никакого смысла, так как данное решение максимально нецелесообразно — зачем выбрасывыть наружу еще холодный воздух? Также сразу хочется отметить, что в данной статье не будет схем со «вдувом сверху», так как мы намерены проверить реальные варианты схем, а не рассматривать всевозможные глупости неопытных пользователей.

Итак, при плохом заборе воздуха (закрытой передней стенке) нам удается выиграть практически 10 градусов по температуре процессора относительно корпуса без вентиляторов. Видеокарта становится холоднее на 4 градуса. А скорость вращения вентиляторов на башне сократилась на 100 оборотов. Компьютер стал заметно тише и холоднее.

Прошу ознакомиться с полученными результатами

Нагрев и скорость вращения: два вентилятора на выдув (плохой забор воздуха)

При хорошем заборе воздуха (открытой передней панели) удается выиграть дополнительный градус по температуре процессора. Скорость вращения процессорных вентиляторов несколько сокращается. Компьютер становится более шумным из-за худшей звукоизоляции.

Источник

Adblock
detector